百练幸运星的状态需多少个鬼天才出
力力没有这个实力去验证这个,但总会有牛B的人去计算,所以力力只好借花献佛了
内容分析结果推断:
一、官方为什么没有给出具体的数字呢,估计在百练过程中会出现到8的,然尔,如果官方给出数据,却没达到用户要求,那官方就无法解释了。
二、经过首次测试分析,大概在1500个鬼天就出百练幸运星的状态,应该是从没有上到8开始的百练鬼天算起
三、时间,当天有效,过了23点59分后,重新计算
接下来看研究方内容:
内容如下:
今天更新后官方放出了“初级幸运星”,也就是百炼+8必成,逛了一圈论坛,有人说1000个有人说3000个,都没人知道怎么出这个状态,抱着学术研究且适当装B的心态,我也来研究一下这次的保护会有多坑爹。
先仔细研究一下官方的解释:
今天更新后官方放出了“初级幸运星”,也就是百炼+8必成,逛了一圈论坛,有人说1000个有人说3000个,都没人知道怎么出这个状态,抱着学术研究且适当装B的心态,我也来研究一下这次的保护会有多坑爹。
先仔细研究一下官方的解释:
这里有几个疑问:
1. 消耗一定数量:具体数量到底是多少,这是我们最关心的问题。
2. 一天之内(0:00至24:00):是不是百炼时间跨了一天就会重新计算?我猜是。
3. 百炼到7的装备在+8时将有100%成功率:这个很明确,只有7-8有效。
4. 玩家任意一件装备百炼+8成功之后则自动清除“初级幸运星”BUFF:这个也很明确,有BUFF后只要1件上8就清除。
主要解决的问题是多少个鬼天出+8状态,猜也没用,实践出真理,果断搞起。
前期准备:
鬼天丸子30组,高级鸿运神符30个,6D未百炼紫装10件,储备金若干。
1. “侠胆烈心-盔”自动挂8:462个石头上8,尼玛百炼加速以后石头真是用的唰唰的啊。
2. “桃花一战-肩”自动挂8:又430个,好几次676767就是不上8,卧槽伤不起,换个战术,先全身百炼到7吧。
3. “桃花一战-甲” 自动挂7:266个。
4. “弑魔腕甲” 自动挂7:182个。
5. “桃花一战-靴” 自动挂7:118个。
6. “火云劈天-梵炽”自动挂7:68个。
7. “自由印记”自动挂7:193个。
8. “自由印记”自动挂7:129个。
9. “神兵-紫辰星列” 自动挂7:117个。
还有一件装备没有练,“初级幸运星”出来了(在用了114个的时候出来的)!!!等等,让我先把全身都百炼到7再来用这个BUFF。
10. “神兵-惊蛟游珠” 自动挂7:77个。
11. 幸运星状态下用1个鬼天将“神兵-惊蛟游珠”加到8.
结果统计:
全身10件装备,2件+8,8件+7。
消耗鬼天2042个,高级鸿运神符没用,储备金没算。做个表格再分析一下:

仔细研究了一下官方的公告“通过装备百炼系统消耗一定数量的鬼天顽玉后仍旧未上8时”这个条件,先不看自动到8的第1件装备,从第2件到第9件,总共用了1503个石头;幸运星出现在第9件用114个的时候,再减去3,等于1500个。这个数字应该就是获得百炼幸运星的数值了,根据我做了这么久产品设计的经验来看,百炼过程中只要有一件装备上过8,之前消耗的鬼天就不会计算在这1500个之内!这就是为什么那么多人都不确认怎么才能出“幸运星”的原因,坑在这里!!!
以上的结论我会用老婆的号百炼再证实一遍,到时候就能真正确定了。

建议:
1. 官方这次更新主要还是针对了RMB玩家,毕竟1500个石头也要1200块钱,非RMB玩家还是玩几率,或者靠垫吧。
2. 有能力的玩家建议凑起一身装备后,在一天之内进行百炼,积累幸运星BUFF,等于花1500个鬼天送1个+8,白送的干嘛不要。
3. 按照这个方法1500个鬼天基本能够保证9件+7,1件+8。
4. 商人可以用这个方法赚钱了。
5. 超级RMB大户可以用这个充到全身9甚至10了,以前是全靠运气,现在能算成钱,也算是明码标价。
PS:我从1月份开始就开始玩这个游戏,72小TD一名,跟老婆一起每月投入也就小几K吧,不敢在各位老大面前装B,名字就不提了。我的朋友应该能猜出我是谁,嘎嘎。
力力点评:研究者没有我玩仙侠久,不过强过我,投入几K就能有这么多东西来用,在此膜拜作者
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